dimanche 4 janvier 2009

Bout de code #2 : Cam Graffiti

Un petit bout de code rigolo, qui à déjà été fait par beaucoup de personnes je pense : faire de la peinture par caméra.


L'idée est d'utiliser une couleur "marqueur" comme pinceau : ici la couleur bleue. Il suffit alors, à chaque image, d'ajouter de la couleur à l'endroit où apparait la couleur "marqueur". Pour obtenir l'effet bombe de peinture, il suffit d'appliquer un filtre gaussien à cet endroit, étalant ainsi la couleur, avec un estompement.

J'éspère dans un futur proche pouvoir porter ce concept en 3D, en utilisant un ensemble de caméras et une méthode de triangulation. On pourra alors se balader à l'intérieur du graffiti, qui ne sera plus contenu dans un plan, mais dans l'espace.

PS : ce code à été réalisé en C/C++, avec la librairie OpenCV.

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